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Capcom 规划将 RE 引擎 AI 化,称不用于生成素材

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AI 综述

Capcom 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上介绍 REX 项目,提出逐步把 RE Engine 改造成“AI 生成游戏引擎”,目标是实现“与 AI 共同创作游戏”的未来。程序员 Satoshi Ishida 称,制作《生化危机》级别游戏时即便简单任务也极其耗时,AI 可用于提升开发效率。 Capcom 此前表示,不会在游戏中使用 AI 生成素材,而是把该技术用于提高开发效率。

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10月4日
  1. The Verge · AI
    Capcom 计划打造“与 AI 共同创作游戏”的未来

    Capcom 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上提出将 AI 技术整合进开发流程,逐步把 RE Engine 改造成“AI 生成游戏引擎”,目标是实现“与 AI 共同创作游戏”的未来。程序员 Satoshi Ishida 称,制作《生化危机》级别游戏时即便简单任务也极其耗时,AI 可用于提升开发效率。Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成素材。

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